В 2026 году рынок настольных игр в России продолжает демонстрировать уверенный рост, обусловленный стремлением к интеллектуальному досугу и семейному времяпрепровождению. Объем рынка настольных игр в России по итогам 2022 года достиг 22 млрд рублей, увеличившись на 12,8% по сравнению с предыдущим годом (данные Hobby World). Мировой рынок оценивается в 1020 млрд долларов, с прогнозируемым ростом прибыли на 3,4% ежегодно (Statista, 2025-2029). На маркетплейсах Wildberries лидируют Uno и игра в мемы, а на Ozon – детские варианты крестиков-ноликов и Дженга. Растет популярность онлайн-игр и киберспорта, но настольные игры сохраняют свою уникальную привлекательность, особенно игры с тематикой путешествий.
Наблюдается тренд на игры с образовательным уклоном, кооперативные игры и игры для семейного досуга. Ключевые игроки рынка – Мосигра, Hobby Games, Cosmos Games и Hobby World, последний из которых готовится к IPO в 2026 году. Покупатели стремятся к приобретению аксессуаров для игр, что способствует продвижению и узнаваемости брендов. Продажи игр в январе-апреле 2025 года выросли на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а в 2024 году оборот увеличился на 44% (РБК). Ожидается, что в 2026 году будет наблюдаться массовое внедрение ИИ-приложений для навигации и персонализации игрового процесса.
Помимо этого, растет спрос на игры, позволяющие ощутить дух приключений и открыть для себя новые места, не выходя из дома. Игры с элементами туризма предлагают уникальную возможность совместить развлечение с обучением, расширяя кругозор и вдохновляя на реальные путешествия. Рынок настольных игр в России характеризуется колебаниями объема импорта при невысоких объемах внутреннего производства, что создает определенные вызовы для отрасли.
В 2023 году размер рынка настольных игр составил 12 миллиардов долларов США, и ожидается рост более чем на 4,5% в период с 2024 по 2022 год, что обусловлено растущим числом потребителей, ищущих социальные и автономные виды деятельности.

1. Обзор рынка настольных игр в России (2026)
Рынок настольных игр в России в 2026 году демонстрирует устойчивый рост, оцениваемый в 22 млрд рублей по итогам 2022 года (рост 12,8% по сравнению с 2021 годом, данные Hobby World). Мировой рынок оценивается в 1020 млрд долларов, с прогнозируемым ежегодным ростом прибыли на 3,4% (Statista, 2025-2029). Наблюдается увеличение спроса на интеллектуальные формы досуга и семейные игры.
Ключевые тенденции рынка:
- Рост интереса к играм с образовательным уклоном: Потребители все чаще выбирают игры, которые не только развлекают, но и развивают логическое мышление, память и кругозор.
- Популярность кооперативных игр: Игры, в которых игроки объединяются для достижения общей цели, становятся все более востребованными.
- Увеличение спроса на игры для семейного досуга: Семьи ищут способы провести время вместе, и настольные игры предлагают отличную альтернативу цифровым развлечениям.
Ключевые игроки рынка:
- Мосигра: Один из ведущих российских издателей настольных игр, предлагающий широкий ассортимент продукции.
- Hobby Games: Компания, специализирующаяся на издании и дистрибуции настольных игр, в том числе с тематикой путешествий.
- Cosmos Games: Издатель и дистрибьютор настольных игр, предлагающий как отечественные, так и зарубежные новинки.
- Hobby World: Холдинг настольных игр, готовящийся к IPO в 2026 году, оценивающий себя в значительную сумму.
Статистика продаж игр с тематикой путешествий (2022-2026):
Точные данные по продажам игр с тематикой путешествий за 2026 год пока недоступны, однако, по оценкам экспертов, этот сегмент демонстрирует стабильный рост, опережающий общий рост рынка настольных игр. В 2022-2025 годах наблюдался рост продаж игр, позволяющих познакомиться с разными странами и культурами, а также игр, вдохновляющих на реальные путешествия. На маркетплейсах Wildberries лидируют Uno и игра в мемы, а на Ozon – детские варианты крестиков-ноликов и Дженга, что говорит о широком спектре потребительских предпочтений.
1.1. Текущее состояние и тенденции
В 2026 году российский рынок настольных игр продолжает демонстрировать динамичный рост, обусловленный несколькими ключевыми факторами. Наблюдается устойчивый интерес к играм, предлагающим не только развлечение, но и образовательный компонент, особенно к играм с географической и исторической тематикой. Растет популярность кооперативных игр, где игроки объединяются для достижения общей цели, что способствует развитию командного духа и навыков общения.
Увеличивается спрос на настольные игры для семейного досуга, поскольку семьи ищут альтернативные способы проведения времени вместе, отличные от цифровых развлечений. По данным Hobby World, рынок достиг 22 млрд рублей в 2022 году, показав рост в 12,8%. Мировой рынок оценивается в 1020 млрд долларов, с прогнозируемым ростом прибыли на 3,4% ежегодно (Statista).
1.2. Ключевые игроки рынка (Мосигра, Hobby Games, Cosmos Games, Hobby World)
Российский рынок настольных игр представлен несколькими ключевыми игроками, определяющими его развитие. Мосигра – один из лидеров, предлагающий широкий ассортимент игр, включая популярные варианты для семейного досуга. Hobby Games специализируется на издании и дистрибуции игр, активно развивая тематику путешествий и приключений.
Cosmos Games представляет как отечественные, так и зарубежные новинки, расширяя выбор для потребителей. Особое внимание привлекает Hobby World, холдинг, готовящийся к IPO в 2026 году, что свидетельствует о его уверенном положении на рынке и амбициозных планах развития. Эти компании активно формируют тренды и предлагают инновационные продукты, отвечающие запросам потребителей.
1.3. Статистика продаж игр с тематикой путешествий (2022-2026)
По данным аналитиков, сегмент настольных игр с тематикой путешествий демонстрирует стабильный рост в период с 2022 по 2026 год. Общий объем продаж настольных игр в России в 2022 году достиг 22 млрд рублей, с ростом 12,8% по сравнению с предыдущим годом. Доля игр, посвященных путешествиям, составляет значительную часть этого объема, хотя точные цифры пока не опубликованы.
Наблюдается повышенный интерес к играм, позволяющим познакомиться с разными странами и культурами. Популярность набирают игры, вдохновляющие на реальные путешествия и расширяющие кругозор. На маркетплейсах Wildberries и Ozon наблюдается высокий спрос на семейные игры, в том числе и с элементами географии и истории.

2. Критерии выбора настольной игры про путешествия
При выборе настольной игры с тематикой путешествий важно учитывать несколько ключевых факторов: возраст и количество игроков, сложность правил, тематику, образовательные элементы и качество компонентов.
2.1. Возраст и количество игроков
При выборе игры важно учитывать возраст участников. Для детей младшего возраста (6-10 лет) подойдут простые игры с ярким оформлением и понятными правилами, например, игры на запоминание достопримечательностей или простые маршруты. Для подростков и взрослых (12+ лет) можно выбирать более сложные стратегии и игры с глубоким сюжетом.
Количество игроков также играет важную роль. Некоторые игры рассчитаны на 2-4 игроков, другие – на большую компанию. Убедитесь, что выбранная игра подходит для вашей семьи или компании друзей. Игры для всей семьи, как правило, предлагают гибкие правила и возможность адаптации под разное количество участников.
2.2. Сложность правил и продолжительность игры
Сложность правил должна соответствовать опыту игроков. Для новичков лучше выбирать игры с простыми и понятными правилами, чтобы избежать разочарования. Опытным игрокам подойдут более сложные стратегии с множеством нюансов. Продолжительность игры также важна. Если у вас мало времени, выбирайте короткие игры (до 30 минут). Для длительного семейного вечера подойдут игры, рассчитанные на 1-2 часа или более.
Учитывайте, что сложные игры обычно требуют больше времени на освоение правил и саму игру. Важно найти баланс между сложностью и продолжительностью, чтобы игра приносила удовольствие всем участникам.

Аксессуары для настольных игр и перспективы развития рынка
Аксессуары для настольных игр играют ключевую роль в продвижении, а рынок демонстрирует стабильный рост.
