Pve гайд по разбойнику «ликвидация» в wow битва за азерот 8.3

Лучшая специализация разбойника в world of warcraft dragonflight

6.Небольшое отступление

Хотелось бы выделить пару ключевых моментов. Во первых это профессии. Можно выбрать 2 профессии, и каждый выбирает их по своему усмотрению. Например я предпочитаю Инженерное дело-Ювелирное дело. В каждой профессии есть свои определенные плюсы, давайте распишем их по порядку:
1) Кузнечное дело — 2 дополнительных дырки, а также можно сделать пряжку для сокета в поясе, вместо того, чтобы её покупать.
2) Кожевничество — это чант на наручи +130 к АП-у. Предыдущий аналог — +50 к АП-у. Также кожевник может делать барабаны (аналог каски паладина, только сниженный на 2%, и лапы друида). 
3) Инженерное дело — а вот тут надо остановиться поподробнее. Эта профессия чуть не одна из лучших, этому есть куча подтверждений:
   1) Это чант на пояс. Очень полезно станить врага на 2 секунды, особенно если этот враг является кастующим, то есть мы можем запросто сбить каст неприятелю, тем самым спасти свою драгоценную шкурку.
   2) Это чант на ботинки. Очень полезно оторваться от врага, или просто сбить с толку, бегая вокруг него с огромной скоростью, пусть даже и пару секунд. А также это может спасти вам жизнь, когда, скажем, вас законтролили, и отбежали на безопасное расстояние. А вы — бац, и уже возле него.
   3) Это чант на перчатки. Собственно, ракета. Пусть бьет не очень много, но все равно приятно.
   4) А также это неимоверно доставляющий плащ-парашют

Кроме своей изначальной возможности спасти вам жизнь при падении, он также дает вам +23 к агиле, что немаловажно. 
Как видите, инженерное дело — очень полезная, хоть и много затратная профессия. 
4) Портняжное дело — чант на плащ, дающий прок на +400 к АП-у. Я считаю, что это..

Мягко говоря, не самый нужный чант, тем более есть гораздо лучше среди меньших аналогов.
5) Начертание — это чант на плечи, повышающий ваш АП на 120 и крит. Также можно создавать глифы. 
6) Наложение чар — чанты для колец, повышающие вам АП на 40. 40+40=80, неплохо, не правда ли? Хотя, если суммировать другие профы, можно найти и получше.
7) Алхимия — Дает вам возможность пить фляски на арене, делать их, а также повышает вам бонусы от этих флясок. Отличная профа, я считаю.
8) Ювелирное дело — дает вам возможность вставить в дырки улучшенные сокеты (жаль что всего 3). Скажем, вместо сокетов +40 к АП-у, можно вставить +68 к АП-у. 28+28+28=84. Отлично.

А также можно прокачать профессию Первая помощь, и в момент, скажем, блинда, можем отхилиться. Это может спасти нам жизнь. Главное не стесняйтесь, что вас назовут неадекватным рогой. Это тут не причем. 

Далее, помимо проф, необходимо выделить несколько ключевых вещей:
1) В ОБЕ руки берем ДАГЕРЫ (кинжалы), иначе не будут работать многие скилы. Да и к тому же, мути рога специализирован на владении дагерами. 
2) В Оффхенд берем дагер МАКСИМАЛЬНО быстрый, т.к это будет влиять на такты наших ядов. В РХ можно брать любой другой.
Ну, тут в приципе все.

Баффы и полезные способности разбойников

Баффы

  • «Искусство быстрой битвы» — повышает скорость и вероятность многократной атаки всех участников вашей группы или рейда, находящихся в радиусе 100 м, на 5%.Дебаффы
  • Нейтрализующий яд — яд, с помощью которого, каждый удар оружием может нанести противнику урон (13% от Силы атаки) от сил природы и снизить эффективность получаемого им исцеления на 12 сек.Вспомогательные способности
  • »Гаррота» — вызывает немоту у цели на 3 секунды (4, с символом гарроты, для применения необходимо быть в состоянии незаметности.
  • «Смертельный бросок» — сбивает применение заклинания, если использован на 5 КП.
  • «Пинок» — прерывает произнесение противником заклинания в момент удара и препятствует произнесению последующих заклинаний той же школы в течение 5 сек. Время восстановления — 15 секунд (13, после успешного применения, с символом пинка
  • «Отравляющий укол» — снимает с противника эффект исступления и отравляет его концентрированным несмертельным ядом. Время восстановления — 10 секунд (8 с символом отравляющего укола)
  • «Скрывающий покров» — маскирует участников группы или рейда, скрывая их из виду на срок до 15 сек. Время восстановления 5 минут.

Контроль

  • Калечащий яд — замедление одной цели на 50%. При применении с «Отравляющим уколом» замедляет на 70%.
  • «Подлый трюк» — оглушает цель на 4 секунды (4.5 с символом подлого трюка), повышая показатель КП на 2. Для применения необходимо находится в состоянии незаметности.
  • «Удар по почкам» — оглушает цель на время, в зависимости от количества КП, до 6 секунд. Время восстановления 20 секунд.
  • «Парализующий удар» — парализация противника на 4 секунды.
  • «Ошеломление» — парализация цели на 1 минуту. Для применения необходимо находится в состоянии незаметности. Рекомендуем всегда сапать цель подходя сзади, это уменьшает шанс того, что вас заметят.
  • «Ослепление» — ослепление цели на 1 минуту. Время восстановления — 2 минуты.

Выживание

«Спринт» — увеличивает скорость передвижения на 70% (на 100% с символом спринта) на 8 сек. Можно использовать в состоянии незаметности.
«Заживление ран» — ХоТ (исцеление) за счет КП.
«Плащ Теней» — мгновенно снимает все отрицательные эффекты заклинаний, делая заклинателя на 1 секунду невосприимчивым к магическому урону. Наделяет невосприимчивостью к любым вредоносным заклинаниям на 5 сек. С символом плаща Теней также снижает получаемый физический урон на 40%.
«Боевая готовность» и «Ускользание» снижение физического урона на случай, когда танк не может танчить

Важно помнить, что многие мили-атаки боссов не являются физической школы, поэтому спокойно могут убить вас даже под закрывашками.
«Уловка» — снижение получаемого урона по области. Длина действия повышается с помощью символa уловки, также улучшается с помощью «Неуловимости».
«Дымовая шашка» — защищает вас от возможности врагов атаковать вас на 5 секунд (7 с символ дымовой шашки), а также снижает получаемый урон союзникам на 10%.
«Исчезновение» — сбрасывает угрозу на всех целях.
«Маленькие хитрости» — временное перенаправление угрозы на другого игрока.

Макросы для разбойников со специализацией «Ликвидация»

Общие макросы для разбойников

Макрос для начала боя

Когда вы переключаетесь на новую цель, щелкая по индикатору в интерфейсе рейда, ваш персонаж не начинает атаковать противника до тех пор, пока вы не щелкаете по его модели. Если вы применяете способность, на которую у вас не хватает энергии, макрос с командой startattack, заменяющий эту стандартную способность, заставляет персонажа немедленно начать автоатаку. Пример макроса:

  • #showtooltip Backstab
  • /startattack
  • /cast Backstab

Backstab можно заменить на любую другу способность по вашему усмотрению. Эти макросы пригодятся любому персонажу ближнего боя. Не стоит писать их для всех способностей. Ограничьтесь теми, что чаще всего используются в ротации при переключении к новым целям.

Маленькие хитрости

  • #showtooltip
  • /cast Tricks of the Trade
  • #showtooltip
  • /cast Tricks of the Trade
  • #showtooltip
  • /cast Tricks of the Trade

/cast Tricks of the Trade

Этот макрос применяет Маленькие хитрости к конкретному танку.

lvl 60

  • Железный желудок: Увеличивает исцеление, получаемое вами от Багрового флакона, лечебных зелий и камней здоровья, на 30%.
  • Иллюзия: Feint также снижает весь урон, получаемый вами от атак без поражения по области, на 30% в течение 5 секунд.
  • Обмануть смерть: Смертельные атаки уменьшают ваше здоровье до 7% от вашего максимального здоровья вместо того, чтобы убить вас. В следующие 3 секунды вы получаете на 85% меньше урона. Его нельзя активировать чаще одного раза в 6 мин.

так Иллюзия в качестве Обмануть смерть Это отличные и хорошие варианты. Тем не мение, Иллюзия Намного полезнее, если мы с полной уверенностью знаем, когда нам грозит ущерб. Обмануть смерть это наиболее полезно, если вы еще не знакомы с этой специализацией … и если вы не особенно хорошо умеете уклоняться.

Железный желудок Это хороший вариант, если он используется только для прокачки или мировых миссий.

Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для разбойника со специализацией «Ликвидация» таков:

  1. Ловкость
  2. Скорость
  3. Критический удар
  4. Искусность
  5. Универсальность

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Ловкость — это первичная характеристика

Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели ловкости. Сила дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения энергии.

Базовый гайд

Обзор специализации

Разбойники ветки «Головорез» сосредоточены на управлении персональными баффами, увеличении серии приемов и грамотном использовании способностей, завершающих эту серию.

Представленный ниже билд и ротация рассчитаны на уменьшение количества активно используемых способностей, но при этом без существенных потерь урона.

Билды

Представленные ниже билды подойдут для новичков. Опытные игроки могут подстраивать свой билд под различные игровые ситуации.

Билд для рейдов (4 части 21 тира):

  • Уровень 15: Стрельба от бедра
  • Уровень 30: Бей и беги
  • Уровень 45: Неутомимость
  • Уровень 60: Обман смерти
  • Уровень 75: Выживает сильнейший
  • Уровень 90: Расторопность
  • Уровень 100: Череда убийств

Билд для рейдов (4 части 21 тира и 2 части 20 тира):

  • Уровень 15: Стрельба от бедра
  • Уровень 30: Бей и беги
  • Уровень 45: Неутомимость
  • Уровень 60: Обман смерти
  • Уровень 75: Выживает сильнейший
  • Уровень 90: Расторопность
  • Уровень 100: Натиск клинка
  • Уровень 15: Стрельба от бедра
  • Уровень 30: Акробатические удары
  • Уровень 45: Неутомимость
  • Уровень 60: Обман смерти
  • Уровень 75: Выживает сильнейший
  • Уровень 90: Расторопность
  • Уровень 100: Танцующая сталь

Статы

Приоритет характеристик разбойников-головорезов в патче 8.3 такой:

  1. Ловкость
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар
  5. Искусность

Особенности и преимущества друида в BfA

Множество специализаций для разнообразия игрового процесса

Друиду в BfA доступно четыре специализации: баланс, сила зверя, страж и восстановление. Каждая из них предоставляет уникальный геймплей и возможность менять свои роли в команде. Например, баланс друид может наносить значительный урон магией, а восстановление друид способен лечить большое количество участников группы.

Большое количество способностей для адаптации к любой ситуации

У друида в BfA есть множество способностей, которые помогут адаптироваться к любой игровой ситуации. Например, рытье корней для замедления противников, столпы для укрытия и увеличения урона, возможность перемещаться на большие расстояния и т.д.

  • Один из способов мобильности — дикое зверье, позволяющее двигаться быстрее и игнорировать все препятствия.
  • Друиды имеют уникальную способность Настройка баланса, которая помогает команде, позволяя обнаружить скрытых противников на большом расстоянии, а также массовый контроль в виде смещения и оглушения.

Сочетание хорошей защиты и способности к лечению группы

Специализация страж друида позволяет удерживать большое количество урона благодаря своей броне и способностью «Guardian of Elune». Также друиды способны лечить участников группы, что очень помогает в сражениях с боссами и в длительных боях.

В итоге, друид является универсальным классом, позволяющим выполнять множество ролей и имеющим огромный набор возможностей для адаптивности в игровом процессе.

Лучшие легендарки для Мути Роги

В обновлении «Цепи Господства» каждый класс получил 4 новых легендарки, по одной для каждого ковенанта.

Послушание Вентиров становится одной из лучших лег для Саб Роги, если вы выбрали этот ковенант. Помимо того, что ваша Флагелляция теперь повышает универсальность, финишеры, выполненные в течение действия способности, будут снижать ее кулдаун. Однозначный маст-хэв для рейд-контента.

Роковой клинок– легендарка, невероятно сильно усиляющая ваш урон в одну цель, в частности, от таких навыков, как Расправа и Отравление. Отлично подходит для рейдов.

Лихой негодяй – достойная альтернатива предыдущей леге.В сравнении с ней практически не отстает по урону в одну цель, а при большем количестве целей разница и вовсе не будет заметна.

Метка мастера-убийцы гарантированно дает криты после выхода Роги из Незаметность или Исчезновение, что позволяет вносить солидный бёрст урон. Чем чаще вы сможете уходить в невидимость, тем полезнее будет данная лега, что делает ее отличным выбором для Mythic+.

Знак семейства Золдик значительно усиляет ваши яды и эффекты кровотечения, независимо от количества пораженных целей. Сравнивая с предыдущей, здесь урон повышается не сразу, а ближе к концу боя, когда хп цели падает ниже 30%.

Лучшая экипировка (бис-гир)

При существовании системы улучшения вещей до кованых титанами и эпохальных+ подземелий больше не нужно придерживаться конкретного списка предметов, которые нужны тому или иному классу

Тем не менее, мы можем представить некоторые предметы, на которые стоит обратить внимание. Однако если вам попадется предмет с более высоким уровнем и подходящими характеристиками, всегда выбирайте его

Экипировка из Ульдира

Слот

Предмет

Где добыть

Шлем Клобук мрачного предвестия Митракс Развоплотитель
Плечи Запятнанные кровью наплечники узурпатора Зул
Грудь Куртка из шкуры химеры-мутанта Зловонный пожиратель
Плащ Плащ зловонного ужаса Зловонный пожиратель
Запястья Напульсники ползучих миазмов Вектис
Кисти рук Перчатки надвигающегося безумия Талок
Пояс Шнур из искусственного хитина Зек’воз
Ноги Патогенные бриджи МАТРИАРХ
Ступни Ботфорты карантинного протокола Зек’воз
Кольцо #1 Кольцо гноящегося ожога МАТРИАРХ
Кольцо #2 Кольцо неминуемого уничтожения Митракс Развоплотитель
Оружие в правой руке Скальпель для тонкой работы МАТРИАРХ
Оружие в левой руке Скальпель для тонкой работы МАТРИАРХ
Тринкет #1 Нестабильная частица Зловонный пожиратель
Тринкет #2 Нагнетатель голема Талок

Экипировка из подземелий

Слот

Предмет

Где добыть

Шлем Клобук глубоких манипуляций Вол’зит Шепчущая (Святилище Штормов)
Плечи Эполеты с золотыми кисточками Красавчик Харлан (Вольная Гавань)
Грудь Забрызганный кровью жилет Освобожденное чудовище (Подгнилье)
Плащ Плащ сомнительных намерений Рикса Огневерт (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
Запястья Обмотки с сервоприводом Платный разгонятель толпы (ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!)
Кисти рук Перчатки грота Подгнилья Кроглот Зараженный (Подгнилье)
Пояс Пояс портового погромщика Жуткий капитан Локвуд (Осада Боралуса)
Ноги Кюлюты морехода Хадал Черная Бездна (Осада Боралуса)
Ступни Отполированные песком сандалии из змеиной кожи Меректа (Храм Сетралисс)
Кольцо #1 Печать изменчивой лояльности Совет капитанов (Вольная Гавань)
Кольцо #2 Кольцо древнего черпальщика Хадал Черная Бездна (Осада Боралуса)
Оружие в правой руке Кристаллическая заточка Хаулиса Джес Хаулис (Тол Дагор)
Оружие в левой руке Кристаллическая заточка Хаулиса Джес Хаулис (Тол Дагор)

Выбор тринкета для мути роги

При условии одинакового уровня предметов:

  1. Дар призывательницы штормов
  2. Шулерские кости Харлана
  3. Блестящий золотой плюмаж
  4. Подзорная труба зоркого глаза
  5. Резонирующее сердце Азерокка

Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть разбойником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Специализация «Ликвидация» позволяет наносить постоянный урон 1-3 целям за счет мощных периодических эффектов. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для разбойника Ликвидация в БФА

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки.

Выбор характеристик для разбойника Ликвидация

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Разрушение» таков:

  1. Скорость
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность

Лучшими сущностями являются:

Расы и профессии для Мути роги

Рассы

Альянс

  • Человек – удобная расовая способность для пвп, снимающая все эффекты замедления, оглушения и прочего. Выгодно в пвп, и иногда в ПВЕ
  • Дворф – плохой разбойник :)

Орда

  • Кузнечное дело – дает возможность сделать дополнительную дырку для камня на перчатках и наручах. В общей сложности, сюда можно вставить камней на 100 ловкости. Лучший выбор.
  • Алхимия – Усиливает и продлевает действие эликсиров и настоев, которые вы готовите.
  • Наложение чар – дает возможность зачаровать кольца на 40 ловкости.
  • Ювелирное дело – пока не введут новые ювелирные камни для ювелиров, ювелирное дело будет самой невостребованной профессией для разбойника, так как дает самую маленькую прибавку к ловкости.

Специализация мути рога: как правильно выбрать

В World of Warcraft Shadowlands у мути рога есть три специализации: современность, скорость и сила. Каждая специализация имеет свои сильные и слабые стороны, поэтому вам нужно выбрать такую, которая подойдет под вашу игровую тактику.

Специализация Современность прекрасно подходит для игроков, которые хотят снизить время восстановления своих способностей

Они также имеют больше мобильности, что очень важно при выполнении заданий и PvP. Специализация Скорость нацелена на получение максимального урона за короткий промежуток времени

У игроков этой специализации есть большое количество контроля над битвой, благодаря чему они могут сократить время, необходимое на уничтожение врагов

Специализация Скорость нацелена на получение максимального урона за короткий промежуток времени. У игроков этой специализации есть большое количество контроля над битвой, благодаря чему они могут сократить время, необходимое на уничтожение врагов.

Специализация Сила подходит для игроков, которые хотят наносить максимальный урон одной цели. Их способности уменьшают восстановление заклинаний и увеличивают урон, что позволяет им стать крайне сильными убийцами на поле боя.

Правильно выбрать специализацию мути рога поможет вам понимание вашего игрового стиля, игрового опыта и стратегии. Также не забывайте изменять специализацию в соответствии с требованиями для успешного выполнения заданий или имеющихся условий.

Макросы на рогу 5 4 8 пвп ликвидация

ПОИСК Toggle navigation ВХОД НА САЙТ Войти чужой компьютер Войти через соц сети Консультация по телефону: +8 (800) 500-27-29 добавочный номер: 470 Facebook Twitter Вконтакте Одноклассники Google+ Рога — очень интересный класс, приносящий огромное удовольствие от игры, как на начальных уровнях, так и на хай-лвльных бателграундах. Ключевая способность разбойника — Незаметность.

Именно благодаря этой способности, вы решаете, когда начать или закончить бой.

Разрушительные, внезапные атаки из состояния Незаметности позволяют уничтожить любого противника за короткое время. Еще одна из положительных сторон разбойника — возможность использовать яды, делая клинки разбойника еще более смертоносными. В данном гайде пойдет речь о Мути Роге в 8 сезоне арены (патч 3.3.5).

Приоритет характеристик разбойника-убийцы

Приоритеты характеристик в WOTLK для Разбойника-убийцы примерно следующие:

  1. Рейтинг меткости до 237 Предел рейтинга
    1. Исключение: Максимум 210, если Дреней находится в группа
  2. Рейтинг мастерства до 214 Cap
  3. Сила атаки/Рейтинг скорости (примерно одинаковые)
  4. Ловкость
  5. Рейтинг критического удара
  6. Пробивание брони
  7. Сила

Важно отметить, что все эти характеристики имеют компромисс. Вам не нужно упускать огромное увеличение характеристик в одном, например, только для того, чтобы получить еще 1 рейтинг попаданий

Иногда вы можете предпочесть одну часть другой, если она предлагает гораздо больше характеристик ниже в списке, но это ваши общие приоритеты.

Paзбoйник Ликвидaция мути poгa,Assassination RogueПВП7.3.5

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Ликвидация во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально оптимально использовать персонаж в PvP-режиме, например на Аренах или в рейтинговых баттлах.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях на официальном ресурсе Battle.net WoW API. Так же анализируется опыт лучших представителей класса, поэтому наши гайды – отражение наиболее удачного и конкурентоспособного ПВП в Легионе. И еще постоянно проводятся работы по поддержанию актуальной информации.

Приоритет характеристик

Материал составлен по данным рейтинговых таблиц персонажей уровня 100 и выше. Когда в ПВП-списках будет больше игроков 110 уровня, данные будут обновлены. На данный момент вся информация предоставлена на основании анализа лучших героев класса и их достижений в ПВП-битвах. Посмотри, на чем обычно фокусируются наиболее успешные игроки…

Иcкуcнocть > Унивepcaльнocть > Рейтинг критического удара (кpит) >= Cкopocть

Искусность

89,16% успешных игроков фокусируются на Искусности. Талант дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации.

Универсальность

7,87 % игроков фокусируются на этом таланте. Универсальность увеличивает наносимый урон, позитивно влияет на исцеление, уменьшает входящий урон.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит в качестве основного умения предпочитают 2,26% участвующих. Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон или получить более быстрое исцеление.

Скорость

0,71% топовых бойцов в ПВП делают ставку на Скорость. Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Так же умение повышает скорость регенерации Энергии.

Также рекомендуем прочитать:

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах и особенностях класса. Статистика по оружию берется непосредственно из рейтинговых таблиц ПВП по игрокам данной специализации.

Чары для колец

Билд — Основные таланты

Представленный ниже билд составлен по данным самых успешных ПВП-игроков. Именно в такой комбинации победители используют свои таланты.

Moжeшь пoдpoбнo пoзнaкoмитьcя c кaждым тaлaнтoм, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

ПВП Билд — Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаешься, только это поможет выбрать верную комбинацию. Стоит научиться менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Moжeшь пoближe пoзнaкoмитьcя c тaлaнтaми, вoт ccылкa нa вoвxeдe (oткpoeтcя в нoвoй вклaдкe).

#showtooltip

/cast  Ocлeплeниe

Нанесение урона

Для начала мы рассмотрим начало боя в различных вариантах:

До пулла:

Пьем препот –  Боевое зелье ловкости или Зелье кровавого всплеска

Пулл:

С талантом Ядовитый клинок

  1. Гаррота
  2. Рваная рана
  3. Гаррота
  4. Вендетта
  5. Ядовитый клинок
  6. Отравление
  7. Расправа до 4+ комбо поинтов
  8. Отравление
  9. Исчезновение, когда Гаррота на цели спала
  10. Гаррота дважды

С талантом Пускание крови

  1. Гаррота
  2. Рваная рана
  3. Гаррота
  4. Вендетта
  5. Расправа
  6. Рваная рана
  7. Пускание крови
  8. Расправа до 4+ комбо поинтов
  9. Отравление
  10. Расправа до 4+ комбо поинтов
  11. Отравление
  12. Исчезновение, когда Гаррота на цели спала
  13. Гаррота дважды

С талантом Ядовитый клинок и Мастером-убийцей

  1. Гаррота
  2. Расправа
  3. Рваная рана
  4. Вендетта
  5. Исчезновение
  6. Ядовитый клинок
  7. Расправа до 4+ комбо поинтов
  8. Отравление
  9. Расправа до 4+ комбо поинтов
  10. Отравление

Рассмотрим основные приоритеты для более осознанного использования наших способностей.

  • Рваная рана. Всегда должна присутствовать на вашей основной цели, а также на второстепенных целях (3-5), так как она сама по себе вносит большой вклад в наш дпс, плюс не стоит забывать о пассивке Отравленные раны, чем больше энергии — тем меньше простоев. Обновлять Рваная рана с учетом Пандемии можно с 5кп на 7,2 сек и меньше (если взята Расчетливость, то при 6 кп на 8,4 секунде без потерь). Пандемия позволяет обновлять периодические эффекты с учетом длительности действия предыдущего наложенного эффекта. Если эффект длится базово 10 секунд, и вы решите обновить его сразу же — длительность нового эффекта составит 13 секунд, если обновить, когда остается 2 секунды, длительность нового составит 12 секунд. Таким образом, несложно понять, что пандемия сохраняет 30% длительности от предыдущего. При взятом Пускание крови, непосредственно перед его использованием, Рваная рана нужно обновить невзирая на ее текущую длительность.
  • Гаррота. Должна поддерживаться на цели всё время, а на паках в подземельях мы вешаем сразу 3 Гарроты при помощи Увертки. Обновляется так же с учетом пандемии в промежутке от 0 до 5.4 секунд.
  • Отравление. Используем этот финишер, когда Рваная рана уже висит, стараясь сдавать его в последние секунды длительности Коварный план или самого баффа Отравления на нас, это будет эффективнее, чем просто спамить способности, не задумываясь.
  • Расправа. Набираем комбо поинты этой способностью, разряжаясь финишерами на 4 или более КП. Так как Расправа может дать от 2 до 4 комбо поинтов за юз засчет пассивки Предрешенность, нет смысла всегда добивать КП до капа, так как возможные потери не стоят того.
  • АоЕ:— Веер клинков начинает использоваться начиная с 3-4 целей.— Рваная рана следует поддерживать только на самых толстых целях. Оптимальное количество — 3 цели.— Также используем Гаррота на цели, которые проживут время ее длительности.— Остальные комбопоинты сливаем в Отравление
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Косплей-шоп
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: