Hearthstone: прохождение нижнего яруса цитадели ледяной короны

Hearthstone: heroes of warcraft - тайная лаборатория. прохождение игры hearthstone нефариан прохождение нефариана в героике базовыми картами

Малориак

Многие геймеры считают, что этот босс является самым сложным во всей кампании, и на это есть свои обоснования. Во-первых, он может довольно часто вызывать очень неплохих бойцов с тремя единицами атаки и защиты. Во-вторых, он может повышать им и атаку, и защиту на две единицы, причем делать это он может не только данным бонусным миньонам, но и всем своим существам в принципе. Ну а в-третьих, он может менять защиту и атаку любому существу, так что вам придется очень сильно постараться, чтобы разделаться с ним. Поэтому концентрируйтесь на тех картах, которые смогут убирать существ со стола у противника и быстро восстанавливать запас карт у вас в руке.

Нефариан

Ну и последний босс, которым завершается прохождение «Черной горы: Hearthstone» — Нефариан. Этот босс очень хитер — как только вы уничтожите всю его броню, он призовет вместо себя другую героиню, которая будет иметь неплохой запас здоровья и наносить серьезные повреждения, увеличивающиеся при этом в течение каждого хода. Справиться с этим будет нелегко, поэтому лучше не доводить до такого вызова. Просто копите карты, продумывайте эффективные комбинации, а когда появится возможность — используйте их так, чтобы сразу снять и броню, и здоровье (для этого можно заранее подточить броню).

Первое крыло — «Глубины Черной горы»

«Угрюмый обжора»

В героическом режиме Корен Худовар
в начале каждого своего хода достает и кладет на стол три случайных существа (два из своей колоды, одно — из вашей). Тактика против него проста: нужно составить колоду так, чтобы в ней были только самые мощные миньоны из вашей коллекции, причем без способностей класса «боевой клич
» (они не работают при выкладывании карты прямо из колоды). Также не забывайте о дешевых заклинаниях, которые помогут справиться с одолевающими силами соперника — например, о друидской «Близости к природе
». После этого понадобится лишь немного удачи. А если Корен на первом же ходу достанет из своей колоды два «Силовых танка
», будет проще начать битву заново.

Арена Черного Железа

В героическом режиме Судья Мрачнокамень
владеет более сильными картами, начинает матч с четырьмя кристаллами маны и каждый ход бесплатно призывает себе на помощь «Зрителя Черного Железа
» — существо 1/1 с «провокацией
». Его можно сравнительно легко одолеть магом, который специализируется на выживании и заморозке миньонов врага. Одной из самых важных карт будет «Ментальный техник
», который поможет вам перетащить на свою сторону парочку мощных существ противника (если повезет). Надо сказать, что фактор удачи здесь играет более важную роль, чем в первом бою, и вам наверняка придется сыграть против Мрачнокаменя не один и не два раза.

Слева — оптимальная колода для победы на Арене Черного железа, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт («Ментальный техник», увы, крайне необходим — придется потратить 200 единиц пыли на его создание). В обоих случаях используется маг — очень сильный класс, который и в этом бою показывает всю свою мощь.

(нажмите на пунктирную линию)

Император Тауриссан

Ожидаемо самый сложный и «рандомный» босс из первых трех. В героическом режиме жена Тауриссана Мойра Бронзобород
имеет характеристики 3/1 и может умереть от любого плевка в свою сторону; при этом сам император использует карты вроде «Поганища
», «Укуса смерти
» и «Нестабильного вурдалака
». Закрыться от атак врага картами с «провокацией» не выйдет — тогда Мойра их атакует, а после ее смерти император убьет вас своей способностью героя (30 урона за две маны (!), доступна только если жена Тауриссана погибла)

Придется хитрить! Самой важной картой в этом бою будет «Безумный алхимик
», с помощью которого характеристики Мойры нужно поменять местами уже на втором ходу — держать ее в живых с характеристиками 1/3 будет хоть как-то возможно. Если «Безумный алхимик» не пришел к вам в руку на первом или втором ходу, лучше начать сначала

Естественно, для лечения Мойры придется использовать в этом бою жреца — другими классами одолеть Тауриссана гораздо сложнее. Также вам понадобится много карт для исцеления самого себя, уничтожения существ противника и — обязательно! — две «Немоты»
, чтобы «Поганища»
и «Нестабильные вурдалаки»
не наносили при смерти урон всем существам на поле.

Слева — оптимальная колода для победы над Тауриссаном, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт (без двух копий «Безумного алхимика» просто никак не обойтись). Заметьте, что в первом случае используется комбо из «Внутреннего огня
» и «Божественного духа
» — при удачном стечении обстоятельств именно оно поможет вам выиграть быстро и красиво.

(нажмите на пунктирную линию)

Нефариан

Последний рывок остался вам для полного прохождения приключения Черная гора. Лишь Нефариан стоит перед вами и желаемой наградой. Однако, этого босса можно по праву считать одним из сложнейших во втором приключении Hearthstone — ведь не зря же он завершает его.

Противостояние с Нефарианом можно разделить на три фазы. В первой и третьей фазе вы будете сражаться против самого Нефариана с силой героя Костяные прислужники. Данная способность позволяет боссу вызывать двух на поле боя.

Во второй же фазе против вас выступит Ониксия. Сила ее героя — Пламя Нефариана — наносит определенное количество урона герою оппонента. Способность эта активируется автоматически в начале каждого хода Ониксии, а количество урона зависит от хода — так, на первом ходу сила героя нанесет вам одну единицу урона, на втором — 2, на третьем — снова одну, на четвертом — 3, на пятом — 1 и на шестом — 4. На седьмом ходу вы не получите урона от данной способности, зато на восьмом и последующих ходах количество урона станет постоянным и будет равно двадцати единицам.

Уникальных карт в колоде Нефариана две — это ЛАВА! и .

Колода Нефариана

  • Дыхание дракона х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Переполняющая мощь х2
  • Пламя Тьмы х2
  • Ожог души х2
  • Техник Крыла Тьмы х3
  • Хромаггус х1
  • Яйцо дракона х2
  • Драконор-чародей х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Нерубское яйцо х2
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • ЛАВА! х2
  • Удар хвостом х2

Стратегия игры против Нефариана

Сразу стоит отметить, что Нефариан даже в обычном режиме игры может доставить немало проблем игроку и сильно потрепать его нервы. Однако, без этого прохождение приключения Черная гора показалось бы легкой прогулкой, не так ли?

Итак, в первой фазе вам нужно постараться разыгрывать существ со способностью предсмертный хрип — такие, как Нерубское яйцо, Одержимый ползун и Уборочный голем отлично подойдут в этой стадии игры. Уничтожать существ Нефариана же следует исключительно с помощью заклинаний зачистики (таких, как Гроза Шамана или Вихрь Воина), стараясь не активировать предсмертные хрипы призванных существ.

После того, как вся броня Нефариана будет аннулирована, его место займет Ониксия. Здесь следует не зевать и постараться уничтожить ее в как можно быстрые сроки. Отлично было бы использовать такие заклинания, как Жажда крови или Дикий рев.

После того, как вы победите Ониксию, наступит третья фаза. Прилетит разъяренный Нефариан и займет ее место, а также уничтожит всех ваших существ. Вот здесь то нам и пригодятся существа со способностью предсмертный хрип.

Победить Нефариана в третьей стадии станет не такой уж и сложной задачей — к этому моменту он уже должен исчерпать свою руку и у него не должно находиться ответов на ваши действия. Захватите тотальный контроль над столом, а затем наносите последнему боссу приключения Черная гора большое количество урона.

Можно попытаться снять всю броню Нефариана и уничтожить Ониксию в одном и том же ходу — тогда в начале третьей стадии Нефариан не сможет уничтожить ваших существ и продолжите битву с той же доской.

Если вы не можете быстро убить Ониксию, то, в таком случае, от ее призыва лучше воздерживаться до тех пор, пока у вас не будет сильный стол для ее быстрой ликвидации.

В противостоянии с Нефарианом присутствует один баг — если убить Ониксию с помощью заклинания Бич судьбы, Нефариан не призовется, и третья стадия игры не наступит, но игра все равно будет считаться завершенной.

Нагарада

После победы над Нефарианом вам предложат две копии карты Драконор-чародей, которые нельзя распылить. А после завершения всего приключения Черная гора, ваша коллекция пополниться легендарной картой Нефариан.

Атрамед

Предпоследним шагом на пути к полному прохождению приключения Черная гора станет для вас Атрамед. Сила его героя — Эхолокация

Одевает на босса оружие Зубы дракона. На первый взгляд это оружие может показаться достаточно слабым, тем более, что вам будут даны три копии карты Раскатистый гонг, с помощью которых расправиться с пушкой не составит особого труда, однако это далеко не так. Обновить оружие Атрамеду не будет практически ничего стоить — всего один кристалл маны, тогда как Зубы дракона будут увеличивать свой показатель атаки пропорционально вашим разыгранным картам.

Уникальных карт у Атрамеда две — это Магмарь и Волновое дыхание.

Колода Атрамеда

  • Дыхание дракона х2
  • Священное бдение х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Лазурный дракон х2
  • Безумный алхимик х2
  • Техник Крыла Тьмы х2
  • Дворф Черного Железа х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Яйцо дракона х2
  • Император Тауриссан х1
  • Чудесный дракончик х1
  • Одержимый ползун х2
  • Ониксия х1
  • Сумеречный дракон х2
  • Вулканический дракон х2
  • Магмарь х1
  • Волновое дыхание х2

Стратегия игры против Атрамеда

Главной угрозой в противостоянии с Атрамедом станет для вас его грозное оружие — Зубы дракона. Даже несмотря на то, что вам будут предложены три копии карты Раскатистый гонг, не расслабляйтесь! Все равно включите в колоду такие карты, как Кислотный слизнюки/или Харрисон Джонс — они обязательно вам пригодятся. Также, составляя свою колоду, не забудьте включить в нее большое количество провокаторов, через которые Атрамеду проблематично было бы пробиться — мало того, что они впитают в себя некоторое количество урона, но и нанесут некоторое количество урона герою оппонента.

Отличным вариантом для противостояния с Атрамедом станет выбор колоды Фриз Мага. Замороженный противник никак не сможет нанести вам урон, как бы он ни старался.

Бритвосмерт Неукротимый

И первым, кто встанет на вашем пути в данном квартале, будет никто иной, как Бритвосмерт Неукротимый. Напоминаем, что сила данного героя — Гнездовье- призывает на поле боя Оскверненное яйцо, а также дает один дополнительные показатель здоровья тем яйцам, которые уже были разыграны. Тогда как в обычном режиме показатель призванных яиц равнялся единице, в героическом режиме игры он сразу вырастет до трех. Подешевеет и способность Неукротимого — теперь она будет являться совершенно бесплатной, что гарантирует ее действие в начале каждого хода босса.

Колода Бритвосмерта Неукротимого в героическом режиме

  • Жажда крови х2
  • Сумеречный дракончик х2
  • Дыхание дракона х2
  • Супруга дракона х2
  • Порча х2
  • Губитель Крыла Тьмы х2
  • Техник Крыла Тьмы х2
  • Драконид-сокрушитель х2
  • Вулканический дракон х2
  • Боец Северного Волка х1
  • Злой надсмотрщик х1
  • Чудесный дракончик х2
  • Всадник на волке х2
  • Пламенное сердце х2

Стратегия игры против Бритвосмерта Неукротимого в героическом режиме

Бритвосмерт начинает противостояние с вами уже с имеющимся 0/3 Оскверненное яйцо на столе, так что будьте готовы увидеть 7/7 дракона уже на второй ход. В связи с этим в вашу колоду должны войти такие ремув заклинания, которые будут эффективны против больших существ на ранних стадиях игры (Слово Тьмы: Смерть, например). В целом же тактика игры будет мало чем отличаться от обычного режима- тотальный контроль будет являться наиболее верной стратегией в противостоянии с первым боссом Логова Крыла Тьмы.

Используйте массовые заклинания для уничтожения еще не вылупившихся яиц — лучше убивать их сразу, а не постепенно, так как Неукротимый, используя свою силу героя, будет стараться удержать их на столе. Можно дать попробовать разыграть Бритвосмерту как можно больше яиц, а затем наложить на всех немоту с помощью заклинания Массовое рассеивание. Но в таком случае следует помнить о том, что в колоде босса имеются две копии карты Жажда крови.

Обязательно включите в колоду такие карты, как Опытный охотник и Ментальный техник. Тогда как первый поможет вам разобраться с драконами на ранних стадиях игры, с помощью второго можно попытаться выкрасть дракона или, на худой конец, яйцо — в таком случае останется лишь дождаться того момента, когда Неукротимый повысит показатели его здоровья до четырех с помощью своей способности. А можно ускорить этот процесс, используя такие карты, как Слово силы: Щит и Храмовый боец.

Стоит отметить и тот факт, что колода у Бритвосмерта Неукротимого даже в героическом режиме довольно-таки слабая. Так что если вы справитесь с его яйцами (особенно на ранних стадиях игры), проблем с прохождением данного босса у вас не возникнет.

Первое крыло — «Глубины Черной горы»

«Угрюмый обжора»

В героическом режиме Корен Худовар
в начале каждого своего хода достает и кладет на стол три случайных существа (два из своей колоды, одно — из вашей). Тактика против него проста: нужно составить колоду так, чтобы в ней были только самые мощные миньоны из вашей коллекции, причем без способностей класса «боевой клич
» (они не работают при выкладывании карты прямо из колоды). Также не забывайте о дешевых заклинаниях, которые помогут справиться с одолевающими силами соперника — например, о друидской «Близости к природе
». После этого понадобится лишь немного удачи. А если Корен на первом же ходу достанет из своей колоды два «Силовых танка
», будет проще начать битву заново.

Арена Черного Железа

В героическом режиме Судья Мрачнокамень
владеет более сильными картами, начинает матч с четырьмя кристаллами маны и каждый ход бесплатно призывает себе на помощь «Зрителя Черного Железа
» — существо 1/1 с «провокацией
». Его можно сравнительно легко одолеть магом, который специализируется на выживании и заморозке миньонов врага. Одной из самых важных карт будет «Ментальный техник
», который поможет вам перетащить на свою сторону парочку мощных существ противника (если повезет). Надо сказать, что фактор удачи здесь играет более важную роль, чем в первом бою, и вам наверняка придется сыграть против Мрачнокаменя не один и не два раза.

Слева — оптимальная колода для победы на Арене Черного железа, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт («Ментальный техник», увы, крайне необходим — придется потратить 200 единиц пыли на его создание). В обоих случаях используется маг — очень сильный класс, который и в этом бою показывает всю свою мощь.

(нажмите на пунктирную линию)

Император Тауриссан

Ожидаемо самый сложный и «рандомный» босс из первых трех. В героическом режиме жена Тауриссана Мойра Бронзобород
имеет характеристики 3/1 и может умереть от любого плевка в свою сторону; при этом сам император использует карты вроде «Поганища
», «Укуса смерти
» и «Нестабильного вурдалака
». Закрыться от атак врага картами с «провокацией» не выйдет — тогда Мойра их атакует, а после ее смерти император убьет вас своей способностью героя (30 урона за две маны (!), доступна только если жена Тауриссана погибла)

Придется хитрить! Самой важной картой в этом бою будет «Безумный алхимик
», с помощью которого характеристики Мойры нужно поменять местами уже на втором ходу — держать ее в живых с характеристиками 1/3 будет хоть как-то возможно. Если «Безумный алхимик» не пришел к вам в руку на первом или втором ходу, лучше начать сначала

Естественно, для лечения Мойры придется использовать в этом бою жреца — другими классами одолеть Тауриссана гораздо сложнее. Также вам понадобится много карт для исцеления самого себя, уничтожения существ противника и — обязательно! — две «Немоты»
, чтобы «Поганища»
и «Нестабильные вурдалаки»
не наносили при смерти урон всем существам на поле.

Слева — оптимальная колода для победы над Тауриссаном, справа — колода, почти полностью составленная из базовых карт (без двух копий «Безумного алхимика» просто никак не обойтись). Заметьте, что в первом случае используется комбо из «Внутреннего огня
» и «Божественного духа
» — при удачном стечении обстоятельств именно оно поможет вам выиграть быстро и красиво.

(нажмите на пунктирную линию)

Нефариан

Последний рывок остался вам для полного прохождения приключения Черная гора. Лишь Нефариан стоит перед вами и желаемой наградой. Однако, этого босса можно по праву считать одним из сложнейших во втором приключении Hearthstone — ведь не зря же он завершает его.

Противостояние с Нефарианом можно разделить на три фазы. В первой и третьей фазе вы будете сражаться против самого Нефариана с силой героя . Данная способность позволяет боссу вызывать двух на поле боя.

Во второй же фазе против вас выступит Ониксия. Сила ее героя — — наносит определенное количество урона герою оппонента. Способность эта активируется автоматически в начале каждого хода Ониксии, а количество урона зависит от хода — так, на первом ходу сила героя нанесет вам одну единицу урона, на втором — 2, на третьем — снова одну, на четвертом — 3, на пятом — 1 и на шестом — 4. На седьмом ходу вы не получите урона от данной способности, зато на восьмом и последующих ходах количество урона станет постоянным и будет равно двадцати единицам.

Уникальных карт в колоде Нефариана две — это и .

Стратегия игры против Нефариана

Сразу стоит отметить, что Нефариан даже в обычном режиме игры может доставить немало проблем игроку и сильно потрепать его нервы. Однако, без этого прохождение приключения Черная гора показалось бы легкой прогулкой, не так ли?

Итак, в первой фазе вам нужно постараться разыгрывать существ со способностью предсмертный хрип — такие, как , и отлично подойдут в этой стадии игры. Уничтожать существ Нефариана же следует исключительно с помощью заклинаний зачистики (таких, как Шамана или Воина), стараясь не активировать предсмертные хрипы призванных существ.

После того, как вся броня Нефариана будет аннулирована, его место займет Ониксия. Здесь следует не зевать и постараться уничтожить ее в как можно быстрые сроки. Отлично было бы использовать такие заклинания, как или .

После того, как вы победите Ониксию, наступит третья фаза. Прилетит разъяренный Нефариан и займет ее место, а также уничтожит всех ваших существ. Вот здесь то нам и пригодятся существа со способностью предсмертный хрип.

Победить Нефариана в третьей стадии станет не такой уж и сложной задачей — к этому моменту он уже должен исчерпать свою руку и у него не должно находиться ответов на ваши действия. Захватите тотальный контроль над столом, а затем наносите последнему боссу приключения Черная гора большое количество урона.

Можно попытаться снять всю броню Нефариана и уничтожить Ониксию в одном и том же ходу — тогда в начале третьей стадии Нефариан не сможет уничтожить ваших существ и продолжите битву с той же доской.

Если вы не можете быстро убить Ониксию, то, в таком случае, от ее призыва лучше воздерживаться до тех пор, пока у вас не будет сильный стол для ее быстрой ликвидации.

В противостоянии с Нефарианом присутствует один баг — если убить Ониксию с помощью заклинания , Нефариан не призовется, и третья стадия игры не наступит, но игра все равно будет считаться завершенной.

Нагарада

После победы над Нефарианом вам предложат две копии карты , которые нельзя распылить. А после завершения всего приключения Черная гора, ваша коллекция пополниться легендарной картой .

Система «Омнитрон»

А встречать вас в Тайной лаборатории с распростертыми объятиями будет не один тип, а сразу несколько роботов. Силы героя Системы «Омнитрон» — Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона, Активация Магматрона и Активация!- будут использованы в том же порядке, в каком они приведены и здесь. Стоимость начальной способности Системы — Активация Чаротрона — составляет 2 кристалла маны, однако каждая последующая сила героя босса будет стоить на две маны дороже, то есть Токситрон призовется на четвертом ходу, Электрон — на шестом, Магматрон — на восьмом. Исключением здесь будет только способность Активация! — данная способность всегда будет стоить 4 единицы маны и позволит боссу призвать случайного трона на поле боя.

Уникальных карт у «Омнитрона» 6 — это те, которые призываются с помощью его силы героя (Чаротрон, Токситрон, Электрон и Магматрон), а также Магмарь и Перезарядка.

Колода Системы «Омнитрон»

  • Чародейские стрелы х1
  • Огненная пушка х2
  • Железный сенсей х2
  • Земной шок х2
  • Древний исцелятор х2
  • Чародейский голем х2
  • Чудо-обнулятор X-21 х2
  • Заводной гном х2
  • Мастер шестеренок х2
  • Дракономеханик х2
  • Механо-усилитель х2
  • Механосборщик х2
  • Микроробот х2
  • Гном-техник х2
  • Перезарядка х2
  • Магмарь х1

Стратегия игры против Системы «Омнитрон»

В обычном режиме игры противостояние с «Омнитроном» строится вокруг призываемых им тронов. Так как их пассивные способности распространяются на обоих игроков, постарайтесь извлечь из них максимальную пользу. Так, учитывая, что Чаротрондает неплохой бонус к заклинаниям, включите максимальное их количество в свою колоду. В связи с этим, классы Мага и Разбойника будут наиболее подходящими в противостоянии с первым боссом последнего крыла приключения Черная гора.

Каких-либо других особенностей в игре с данным боссом и нет — делайте выгодные размены, уничтожайте его существ с помощью ваших ремув заклинаний, и вы без труда сможет одержать над ним верх.

Награда

Две копии карты Вулканический дракон — вот какой будет ваша награда после прохождения первого босса Тайной лаборатории.

Система «Омнитрон»

А встречать вас в Тайной лаборатории с распростертыми объятиями будет не один тип, а сразу несколько роботов. Силы героя Системы «Омнитрон» — Активация Чаротрона, Активация Токситрона, Активация Электрона, Активация Магматрона и Активация!- будут использованы в том же порядке, в каком они приведены и здесь. Стоимость начальной способности Системы — Активация Чаротрона — составляет 2 кристалла маны, однако каждая последующая сила героя босса будет стоить на две маны дороже, то есть Токситрон призовется на четвертом ходу, Электрон — на шестом, Магматрон — на восьмом. Исключением здесь будет только способность Активация! — данная способность всегда будет стоить 4 единицы маны и позволит боссу призвать случайного трона на поле боя.

Уникальных карт у «Омнитрона» 6 — это те, которые призываются с помощью его силы героя (Чаротрон, Токситрон, Электрон и Магматрон), а также Магмарь и Перезарядка.

Колода Системы «Омнитрон»

  • Чародейские стрелы х1
  • Огненная пушка х2
  • Железный сенсей х2
  • Земной шок х2
  • Древний исцелятор х2
  • Чародейский голем х2
  • Чудо-обнулятор X-21 х2
  • Заводной гном х2
  • Мастер шестеренок х2
  • Дракономеханик х2
  • Механо-усилитель х2
  • Механосборщик х2
  • Микроробот х2
  • Гном-техник х2
  • Перезарядка х2
  • Магмарь х1

Стратегия игры против Системы «Омнитрон»

В обычном режиме игры противостояние с «Омнитроном» строится вокруг призываемых им тронов. Так как их пассивные способности распространяются на обоих игроков, постарайтесь извлечь из них максимальную пользу. Так, учитывая, что Чаротрондает неплохой бонус к заклинаниям, включите максимальное их количество в свою колоду. В связи с этим, классы Мага и Разбойника будут наиболее подходящими в противостоянии с первым боссом последнего крыла приключения Черная гора.

Каких-либо других особенностей в игре с данным боссом и нет — делайте выгодные размены, уничтожайте его существ с помощью ваших ремув заклинаний, и вы без труда сможет одержать над ним верх.

Награда

Две копии карты Вулканический дракон — вот какой будет ваша награда после прохождения первого босса Тайной лаборатории.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Косплей-шоп
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: