Как улучшать сетовые предметы в Diablo Immortal?
Сетовые зеленые элементы экипировки для вторичных слотов улучшаются у кузнеца по той же схеме, что и обычные легендарные аксессуары и броня. Чтобы повысить ранг предмета, вам необходимо иметь достаточное количество таких материалов:
Мистический кристалл – очень редкий ресурс, который можно получить только при прохождении Портала Дерзаний. Металлолом добывается из разных источников. Самый популярный из них – разбор ненужной экипировки у кузнеца.
В таблице ниже показано, сколько и чего нужно для прокачки комплектных предметов от 1 до 10 ранга.
Ранг | Золото | Мистические кристаллы | Металлолом |
1 | 1500 | 20 шт. | 50 ед. |
2 | 4000 | 20 шт. | 50 ед. |
3 | 6500 | 40 шт. | 100 ед. |
4 | 9000 | 40 шт. | 100 ед. |
5 | 11 500 | 60 шт. | 150 ед. |
6 | 14 500 | 60 шт. | 150 ед. |
7 | 18 000 | 80 шт. | 200 ед. |
8 | 22 000 | 80 шт. | 200 ед. |
9 | 26 000 | 100 шт. | 250 ед. |
10 | 30 000 | 100 шт. | 250 ед. |
Где взять легендарное снаряжение некроманта
Большинству предметов, перечисленных ниже, все равно потребуется хороший ГСЧ — они будут выпадать из убийства монстров или грабежей областей подземелий на сложности Мучения или из-за азартных игр Кровавого Осколка. Тем не менее, есть области, которые нужно прощупать среди врагов, чтобы найти эту легендарную экипировку, так что это не будет полный выстрел в темноте — и поиск того стоит, так как эта броня дополняет игроков-некромантов высокого уровня со значительными бонусами к их выбору.
После того, как полный комплект снаряжения получен, игроки могут запускать наборы подземелий, соответствующие этому снаряжению. Только один игрок должен носить экипировку, чтобы активировать подземелье, но они должны носить полный комплект.
Особенности мира
После выбора класса настанет время появиться в мире Санктуария. Как уверяют в Blizzard, несмотря на то, что в первую очередь игра ориентирована на мобильные платформы, в ней самый большой мир за всю историю серии. Он и в самом деле велик – чтобы игроки не теряли много времени при перемещении между локациями, есть автоматическое перемещение, но игра поощряет исследование.
Здесь и там можно отыскать отсылки к событиям предыдущих частей и лучше узнать, что происходит в Санктуарии теперь. К тому же за нахождение таких точек даются очки, а если вы полностью исследуете локацию, то получите награду. Ещё здесь можно встретить: других игроков; случайные ивенты, которые помогают фармить и обновлять снаряжение; случайные квесты; особых противников – обозначаются золотым, фиолетовым или оранжевым цветом, последние самые сильные и редкие, из них можно получить легендарку.
Есть ещё скрытые подземелья – поскольку они возникают в случайно выбранных местах карты, отыскать их можно только самому. В них нужно убить хранителя, из которого вы получите золотое или синее снаряжение, а в редких случаях легендарное.
Глава Blizzard: «Монетизация Diablo Immortal начинается в эндгейме»
Характеристики и эффекты нокдаун-щитов в Apex Legends:
Этот элемент экипировки уникален для Apex Legends и связан с акцентом игры на командную работу. Когда у вашего персонажа вынесут все здоровье (а это даже в топовой экипировке может быть ваншот), он не умрет сразу, а начнет истекать кровью. Вы сможете ползать по земле, общаться базовыми командами (здесь враг/иду туда), открывать и закрывать двери.
Если враги продолжат прицельно стрелять по персонажу, то смогут его добить. Чтобы было проще выйти из под огня, разработчики добавили нокдаун-щит, который поглощает весь принимаемый урон — используйте его перед собой, чтобы отползти в безопасное место. Времени у вас достаточно и порой можно преодолеть значительное расстояние.
При этом нокдаун-щит не сможет защитить вас от врага, подошедшего вплотную для казни — сильного удара в ближнем бою. В безопасном месте вас может реанимировать любой член команды, но это не восстанавливает здоровье и щиты — постарайтесь сразу использовать аптечку/зарядник щита.
Что касается его редкости, то обычные и необычные нокдаун-щиты встречаются повсеместно, шанс обнаружить эпический нокадун-щит несколько выше, в то время как золотой встречается также редко, как другие золотые элементы из списков выше.
Нокдаун-щит (уровень 1)
- Обычный (встречается повсеместно)
- Поглощает 150 единиц урона
Нокдаун-щит (уровень 2)
- Необычный (встречается в синих зонах, на корабле с припасами, в дроп-подах и лут-роботах)
- Поглощает 250 единиц урона
Нокдаун-щит (уровень 3)
- Эпический (встречается в синих и фиолетовых зонах, на корабле с припасами, в дроп-подах и лут-роботах)
- Поглощает 750 единиц урона
Нокдаун-щит (уровень 4)
- Легендарный (встречается в фиолетовых и горячих зонах, на корабле с припасами, в дроп-подах и «золотых» лут-роботах)
- Поглощает 750 единиц урона. Позволяет один раз воскресить себя после ранения
Уровни предметов
Основные принципы: благодаря системе уровней вы сможете улучшать свои любимые предметы и усиливать их, а не выбрасывать, как только найдете им замену с лучшими характеристиками. Если вам очень нравится какой-либо легендарный предмет, то вы сможете повышать его уровень, чтобы сохранить его эффективность и использовать его при прохождении актуального контента.
Редкие и легендарные предметы можно сделать еще мощнее за счет новой системы уровней предметов. Редкие (желтые) предметы при получении обладают 0-м уровнем. Чтобы повысить их уровень до 5-го, нужно отправиться к соответствующему ремесленнику и потратить необходимые материалы. С каждым новым уровнем предмет получает прибавки к параметрам. Уровень легендарных предметов можно повышать до 20-го. Кроме того, они могут получить бонусные характеристики — об этом мы расскажем ниже.
Какое легендарное снаряжение лучше выбрать для моего персонажа в Diablo Immortal
В Diablo Immortal гибкая классовая система. Игроки могут бесконечно экспериментировать со своим снаряжением и при этом будут оставаться эффективными во всех игровых режимах. Для каждого класса существует большое количество мощных легендарных предметов. Чтобы вам было легче определиться с экипировкой, старайтесь выбирать предметы, которые улучшает ваши выбранные способности и усиляют ключевые характеристики выбранного класса.
Например, для волшебника отличным выбором станут “Завеса призывателя звезд” и “Поножи защиты бурю”, если он использует в бою магию Метриорита и Чародейсвий ветер. Данные предметы усиливают эффект от способностей. При создании вашей сборке следуйте такому же принципу.
Накидка хозяина эпидемии
Накидка Владыки Чести имеет следующие бонусы:
- 2: Каждый труп, который вы потребляете, стреляет копьем из трупа ближайшего врага.
- 4: Каждый враг, которого вы ударили костяным копьем, снижает получаемый вами урон на 2%, максимум до 50%. Длится 15 секунд.
- 6: Каждый труп, который вы потребляете, дает вам заряд Empowered Bone Spear, который увеличивает урон вашего следующего Bone Spear на 3000%.
Установить подземелье:
Подземелье для Плащаницы Владыки Моря находится в Крепости Бастионной крепости 3-го уровня во время действия 3. Как только игроки доберутся до 3-го уровня, им просто нужно идти вперед, пока не появится тропа направо. Некромантам нужно только следовать по этому пути, чтобы в конечном итоге раскрыть вход в подземелье.
Откуда взялась концепция Paragon?
Первоначально реализованная в Diablo 3, система Paragon позволяет игрокам расширять их прохождения игры Diablo , которая по-прежнему соответствует возрастающим уровням сложности плитки. Первые итерации системы Paragon предусматривали предоставление игрокам бонусов к основным характеристикам всякий раз, когда они получали уровень, с текущим Diablo 3 Система Paragon, предоставляющая игрокам неограниченные уровни Paragon и возможность повысить свою статистику для каждого уровня.
Это хорошо работает и со все более сложными уровнями Hell в Diablo 3. как и другие варианты воспроизведения, такие как хардкорные и сезонные персонажи. Похоже, концепция Paragon была попыткой добавить больше гибкости компоненту реиграбельности игры по сравнению с более простым возрастанием уровней сложности в Diablo 2.
Изменения легендарок в патче 9.1
Начиная с патча 9.1 «Цепи Господства» легендарные предметы WoW Shadowlands могут быть улучшены до ранга 5 (ilvl 249) и ранга 6 (ilvl 262). Для апргейда легендарок потребуются чуть другие материалы (в отличие от рангов 1-4).
Кроме того, новые леги в патче 9.1 можно сделать с гнездом, если слот брони это позволяет.
Легендарки 5 и 6 ранга
Для улучшения легендарок до 5 или 6 ранга потребуется новая валюта — Угли душ. Получить их можно за прохождение 9-12 уровней Торгаста.
Сколько Пепла душ и Углей душ нужно для легендарки определенного ранга (с нуля):
Ранг леги | Ilvl | Пепел душ | Угли душ |
---|---|---|---|
Ранг 1 | 190 | 1250 | — |
Ранг 2 | 210 | 2000 | — |
Ранг 3 | 225 | 3200 | — |
Ранг 4 | 235 | 5150 | — |
Ранг 5 | 249 | 5150 | 1100 |
Ранг 6 | 262 | 5150 | 1650 |
Если вы улучшаете легендарку с одного ранга до другого, валюты понадобится меньше.
Базовые предметы 5 и 6 ранга
Крафтеры в патче 9.1 могут создавать базовые предметы (Рунические сосуды) пятого и шестого ранга. Они создаются так же, как и базовые предметы 1-4 ранга, но к ним можно добавить опциональный реагент Частица первоосновы, который дает +2 ранга для леги.
Например:
- базовый предмет 3 ранга + Частица первоосновы = легендарка 5 ранга
- базовый предмет 4 ранга + Частица первоосновы = легендарка 6 ранга
Саму предмет Частица первоосновы тоже нужно крафтить. (NPC #179321) в Кортии продает (Предмет #187218) (требуется репутация Почтение с Легионом смерти) за 2000 (Валюта #1767).
Для создания Частицы первоосновы потребуется 40х (Предмет #186017), которые можно получить за разные активности (например, за квест (Задание #63794), убийство рарников и поиск сокровищ в Кортии).
Материалы для крафта Частицы первоосновы (по профессиям):
- Кузнечное дело: 40х (Предмет #171828), 15х (Предмет #171428), 40х (Предмет #186017)
- Ювелирное дело: 2х (Предмет #173170), 2х (Предмет #173171), 2х (Предмет #173172), 2х (Предмет #173173), 40х (Предмет #186017)
- Кожевничество: 2х (Предмет #172096), 15х (Предмет #172094), 70х (Предмет #172092), 40х (Предмет #186017)
- Портняжное дело: 400х (Предмет #173204), 400х (Предмет #173202), 75х (Предмет #177062), 40х (Предмет #186017)
Накидка хозяина эпидемии
Накидка Владыки Чести имеет следующие бонусы:
- 2: Каждый труп, который вы потребляете, стреляет копьем из трупа ближайшего врага.
- 4: Каждый враг, которого вы ударили костяным копьем, снижает получаемый вами урон на 2%, максимум до 50%. Длится 15 секунд.
- 6: Каждый труп, который вы потребляете, дает вам заряд Empowered Bone Spear, который увеличивает урон вашего следующего Bone Spear на 3000%.
Установить подземелье:
Подземелье для Плащаницы Владыки Моря находится в Крепости Бастионной крепости 3-го уровня во время действия 3. Как только игроки доберутся до 3-го уровня, им просто нужно идти вперед, пока не появится тропа направо. Некромантам нужно только следовать по этому пути, чтобы в конечном итоге раскрыть вход в подземелье.
Эффекты легендарного предмета
Есть три типа Эффектов легендарного предмета:
- общие: могут использоваться любым классом / специализацией
- классовые: только для определенных классов (например, Паладин)
- спековые: могут использовать только в определенном спеке (например, Паладин Воздаяния)
Общие Эффекты легендарных предметов
Есть 8 Легендарных сил, которые могут быть использованы любым классом и специализацией:
Эффект легендарки | Слот брони |
---|---|
Эхо Эонар: Ваши заклинания и способности могут с небольшой вероятностью призвать духовного фамилиара-помощника, увеличивающего на 10 сек. урон на 10%, объем исцеления на 10% или защиту от урона на 10% в зависимости от роли. Бонус копируется на максимум 0 союзников с 50% эффективностью. Предпочтение отдается союзникам с такой же ролью, как у вас | пояс, запястья, палец |
Правосудие Арбитра: При нанесении урона с высокой вероятностью происходит взрыв духовной энергии, наносящей урон от темной магии. Если в радиусе 5-20 метров от вас находится другой игрок с «Правосудием Арбитра», высвобожденная энергия переходит к нему, нанося противникам между вами урон от темной магииИдея: Диабло 3 (Аркстон) | запястья, ступни, руки |
Рокот Утробы При убийстве противника рядом с его трупом с высокой вероятностью появляется взрывоопасная крыса Утробы. Через 6 секунд она взрывается, нанося находящимся рядом противникам 300 ед. урона от сил природы, отравляя их и уменьшая наносимый ими урон на 5% на 10 сек. | ноги, ступни, руки |
Прозорливость Норганнона: Применение заклинаний дает эффект «Прозорливость», который суммируется до 10 раз. Сдвигаясь с места, вы получаете возможность применять заклинания на ходу в течение 0,5 сек. за каждый эффект «Прозорливости»Идея от: Предвидение Норганнона | ноги, ступни, спина |
Декларация Сефуза: Ослабляет эффекты контроля на 10%. Когда вы успешно применяете к противнику эффекты контроля, прерываете способности или рассеиваете эффекты, ваши второстепенные характеристики повышаются на 80 на 15 сек. Срабатывает не чаще раза в 30 секундИдея от: Секрет Сефуза | шея, плечи, грудь |
Стабильная приманка для фантазмы: Увеличивает объем получаемой фантазмы на 25%. Получая фантазму от противников, вы можете призвать демона фантазмы, который бросится бежать в случайном направлении. Если его убить, объем получаемой группой фантазмы увеличится еще на 10% на 1 минуту | шея, пояс, спина |
Третье око Тюремщика: Когда вы убиваете существо в Утробе, урон увеличивается на 2%. При убийстве других существ с таким же названием этот эффект суммируется до 5 раз и сбрасывается, если вы убиваете существо с другим названием. | голова, плечи, пояс |
Жертвование здоровьем: При получении существенного урона от игрока или элитного противника ваш урон и объем исцеления на 20 сек. увеличиваются на 3% объема полученного урона (вплоть до 9%). Срабатывает не чаще раза в 30 секундПо смыслу похоже на: Нюх на неприятности | голова, плечи, грудь |
Легендарный эффект «Эхо Эонар»
Классовые Эффекты легендарных предметов
Каждый класс имеет несколько своих эффектов:
- 4 эффекта, общих для класса
- 4 эффекта для каждой из специализаций
Идеи большинства классовых эффектов легендарок были взяты из сет-бонусов, силы артефактов из WoW Легион и эффектов других легендарок.
Где взять рецепты Воспоминаний Резчика рун
Все Эффекты легендарных предметов можно посмотреть прямо в игре, на специальной вкладке в Руководстве для искателей приключений (Shift + J). Там же можно узнать, где берется каждый рецепт.
Источники получения могут быть самыми разными, например:
- покупка за репутацию у фракций Shadowlands
- PvP торговцы
- прохождение Торгаста
- еженедельный сундук
- добыча с боссов в рейдах и подземельях (смотрите Список всей добычи из подземелий ШЛ)
- лут с ворлд-боссов
Окно со всеми легендарными эффектами в Руководстве для искателей приключений
Хроника утраченных воспоминаний
С помощью специальной легендарной книжки — Хроники утраченных воспоминаний — можно изучить эффекты, которые еще не известны вашему персонажу.
Получить такую книжку можно через взаимодействие с Проводником Анимы в вашем ковенанте и выполнение дейликов.
Виды артефактов
Начнем с того, что поделим все сеты артефактов на 2 вида:
- Артефакты, которые мы носим до 45 Ранга приключений (AR в дальнейшем).
- Артефакты, которые мы фармим после 45 AR.
Почему так? Все просто, до 45AR шанс выпадения 5 артефактов с данжей значительно ниже. 4 артефакты же сильно уступают по характеристикам и целенаправленно фармить их – бессмысленная трата смолы.
Оговорюсь сразу, что на любом ранге приключений, артефакты с плохими характеристиками, но с сетовым бонусом будет слабее «сборной солянки» из разных артефактов с просто хорошими статами. Сетовые бонусы не перекроют статы ни при каких условиях.
Пример:
Первая ситуация — у нас есть Дилюк и мы хотим ему собрать фул сет алой ведьмы по гайду. Идем в данж и надеваем на него шмотки из сета алой ведьмы (часы на защиту, шапка на бонус лечения и тд.)
Вторая ситуация — мы ему дадим 5 артефактов из абсолютно разных сетов, или может даже 2 артефакта громогласного рева (на бонус электро, который естественно на дилюке работать не будет), но с хорошими статами (шапка на криты, часы на силу атаки, кубок на пиро урон и тд).
В таких условиях Дилюк из второго варианта в сборной солянке будет дамажить в несколько раз больше!
Также важно помнить, что для правильной сборки характеристик нам нужно правильное соотношение КШ к КУ, я считаю оптимально 1к2, но разгонять шанс больше 60% смысла не вижу, после 60% ищем только КУ. Характеристики как сила атаки, защита и хп имеют 2 варианта в нижних статах – процентное и флэт. Приоритетнее всегда %, т.к
такой стат просто даст больше
Приоритетнее всегда %, т.к. такой стат просто даст больше
Характеристики как сила атаки, защита и хп имеют 2 варианта в нижних статах – процентное и флэт. Приоритетнее всегда %, т.к. такой стат просто даст больше.
Стат мастерство стихий может быть полезен только для реакторов или в ситуациях, когда ваш керри делает очень частые реакции. В целом, чем лучше статы (СА, криты), тем менее эффективен этот стат в большинстве случаев. Исключение составляют пати заточенные на ваншот комбо (Ульта Тартальи, Моны, Ху Тао и тд.). Если вы не уверены в том, что будете играть подобным образом, то целенаправленно собирать персонажей в этот стат не нужно, при возможности заменив его на СА и криты.
В этом гайде рассмотрим сеты, кому из персонажей они подходят и в какой ситуации. Я не буду переписывать сетовые бонусы за 2 или 4 предмета.
Так какой же класс стоит выбирать?
Мы описали все шесть классов персонажей в Diablo Immortal. Теперь резюмируем:
- Варвар. На наш взгляд, лучший выбор. Легок в освоении, превосходен для проверки собственных навыков. Приспособлен для разрушения, обладает крепкой защитой.
- Крестоносец. Тот же варвар, только более оборонительный, с бафами поддержки и акцентом на урон по области. Если вы любите играть за танков, а не за разрушителей, он вам подойдет.
- Охотник на демонов. Подходит для тех, кто любит простых героев с очень высоким уровнем атаки. Великолепен против одиночных целей, слаб против группы противников.
- Монах. Подойдет вам, если вы любите экспериментировать с комбинациями и много двигаться по полю боя. Атакует очень быстро, но так же быстро теряет здоровье, если попадает под вражеские атаки.
- Некромант. Превосходный персонаж для имитации групповой игры в режиме соло. Может призывать миньонов на поле боя и руководить нападением, оставаясь в стороне. Слабоватый на атаки, но живучий.
- Волшебник. Самый сильный и самый “хрустальный” герой в Diablo Immortal. Атакует разнообразно и мощно, легко справляется с группами врагов и с одиночными целями. Однако больше, чем остальные, зависит от уклонений, тактических отступлений, передислокации и устойчивых комбинаций заклинаний. Слишком экстремален для новичков.
Конец гладиатора — где найти и кому подходит
Конец гладиатора — с двумя предметами из набора сила атаки владельца повышается на 18%, а с четырьмя — обычная атака усиливается на 35% при условии, если персонаж вооружен одноручным, двуручным или древковым оружием.
Такой агрессивный набор в первую очередь стоит собирать основным дамагерам. После этого часть его предметов можно выбить второстепенному DPS и даже атакующему саппорту, комбинируя их с другими наборами. Кли, Ци Ци, Синь Янь, Дилюк — Конец гладиатора подойдет каждому.
Где взять Конец гладиатора? Артефакты из этого набора выбиваются из мировых и элитных боссов на втором уровне мира. Шанс выпадения, конечно же, не стопроцентный, поэтому вам придется погриндить.
Редкость Артефактов
Редкость влияет на общее качество Артефакта, включая базовую характеристику (основную), максимальное количество дополнительных характеристик и максимальное количество возможных улучшений.
Не все Артефакты равны
Хотя в настоящее время артефакты имеют редкость от 1 до 5 звёзд, для определённых наборов артефактов существует базовая и максимальная редкость. По мере того, как ваш уровень мира повышается, увеличивается и базовая, и максимальная редкость выпадающих артефактов и наград. Наборы для новичков, такие как “Искатель приключений” и “Целитель”, имеют 3-звёздочную редкость, в то время как наборы, такие как “Конец гладиатора“, начинаются с 4-звёздочной и до максимальной 5-звёздочной.
Прохождение квеста «Наследие Хорадримов» в Diablo Immortal
Когда кат-сцена завершится, отправляйтесь к фонтану, чтобы поговорить с Феллигом. Далее осмотритесь вокруг и побеседуйте с Воспоминанием Ибн Фахда. Идите за Воспоминанием и оно приведет вас к огромной статуе, которая является входом в Святилище Ибн Фахда.
После взаимодействия со статуей вы окажетесь в новой локации. Поговорите с Ибн Фахдом и войдите в желтый портал, появившийся сзади него.
Данную локацию придется посещать каждый день, чтобы получить такие ценные предметы как Ключи Претендента (до 4 шт. за 1 раз) и Камни для улучшений сосудов. Об этом мы расскажем позже.
Войдя в портал, подойдите к Святилищу в виде огромного механизма и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть интерфейс «Наследия Хорадрима».Установите имеющийся у вас сосуд (Сочувствие Калдесанна или другой) в соответствующий слот. После этого вы получите такие характеристики: +9 Брони и +9 Пробивания брони (1 ранг).
Что делать дальше:
Идите к Глубинам Святилища и убивайте всех монстров на своем пути.
Подбирайте с трупов поверженных противников Ключи Претендента. Они не собираются автоматически, как обычная добыча, поэтому нужно брать их вручную. Ваша задача – собрать все 4 Ключа.
Добравшись до Земель Претендентов, заходите в первую из четырех комнат. В каждой комнате есть 5 сундуков + бесплатный бонусный сундук в последней комнате. Стоимость их открытия (затраты Ключей Претендента) увеличивается с каждым разом. Первый сундук можно открыть бесплатно. Системой предусмотрено, что вам нужно открыть все сундуки в одной комнате, чтобы перейти в следующее помещение, так что учитывайте это заранее. Но пока не думайте об этом.
Откройте в 1 комнате первый бесплатный сундук и получите рандомный набор из разных Камней улучшения – Берилл, Гранат, Сапфир. Теперь можно уходить.
Вернитесь в главное помещение Святилища, откройте интерфейс Наследия и улучшите Сочувствие Калдесанна до 2 уровня
Обратите внимание, что затраты материалов на улучшение каждого сосуда не меняются. Кроме того, прибавка к второстепенным характеристикам сосудов всегда одинаковая.
Улучшив сосуд, поговорите с Ибн Фахдом, чтобы завершить задание «Наследие Хорадримов».. Теперь вам необходимо ежедневно посещать Святилище Ибн Фахда, чтобы получать:
Теперь вам необходимо ежедневно посещать Святилище Ибн Фахда, чтобы получать:
- По 4 Ключа Претендента с мобов, которые находятся в Глубинах Святилища;
- Камни улучшения сосудов из первого бесплатного сундука в Площадка Претендентов;
- 20 боевых очков за выполнение ежедневной активности.
Лучшая броня для магов
В данную категорию входят крайне легкие наборы, которые предоставляют высокую защиту от магии и негативных эффектов. Дело в том, что колдунам нет необходимости близко приближаться к врагам, поэтому основную опасность для них представляют другие чародеи, поэтому им требуется защита от их заклинаний.
Сет брони воина-мага
Он обеспечивает персонажа неплохой защитой от магии, а также высокими параметрами физической мощи и концентрации. Плюс, он повышает магический и ледяной урон от Пеплов войны и магии блестящих камней (на 2% за каждую часть сета). По этой причине советуем вам взять оружие, которое можно усилить соответствующими способностями.
Как получить комплект Воина-мага
Его носит чародей Рожер, с которым вы можете впервые столкнуться в замке Грозовой завесы. Затем начните проходить его квестовую цепочку. В конце он сам скончается в крепости Круглого стола, поэтому вам останется лишь забрать сет с его трупа.
Сет Полнолунной королевы
Этот комплект практически во всем превосходит предыдущий сет, однако весит немного больше
Лунная корона королевы хоть и выглядит забавно, однако является самой важностью часть в наборе, так как повышает Мудрость персонажа на 3 единицы, увеличивая его магический потенциал
В целом, данный набор не способен обеспечить героя высокой защитой, поэтому в нем точно не рекомендуется лезть под физические удары противников. Однако он позволит вам пережить магические атаки и защитить от ряда негативных статусов благодаря высокой концентрации и физической мощи.
Как получить комплект Полнолунной королевы
Здесь все довольно просто – вам нужно будет отправиться в Академию Райи Лукарии и разобраться с главным боссом по имени Королева Реннала Полнолунная. Получив ее воспоминание, возвратитесь в крепость Круглого стола и приобретите нужный сет за 31 000 рун у Энии, чтицы Пальцев.
Сет брони рыцаря Святого древа
Средний сет доспехов, который весит в 2-2,5 раза больше предыдущих комплектов и подходит в основном персонажам, предпочитающим использовать не чары, а молитвы. Дело в том, что шлем рыцаря Святого древа повышает Веру на 2 единицы.
Для начинающего паладина с непрокаченной Стойкостью он может оказаться тяжеловатым, но на поздних этапах этот набор станет прекрасным вариантом, обеспечивающим неплохой физической и магической защитой.
Как получить комплект рыцаря Святого древа
Шлем можно отыскать в локации Эльфаэль, опора Святого Древа, то есть неподалеку от того места, где находится Маления, упомянутая выше. Поднимитесь по деревянной лесенке, находящейся возле «Внутренней стены Эльфаэля» и поднимите снаряжение с трупа.
Если же говорить о других частях сета, то они случайным образом выпадают (вероятность дропа составляет 2%) с рыцарей святого древа, которых можно обнаружить в этой же секретной области.
Это все лучшие сеты брони для воинов и магов, которые можно найти в Elden Ring. Возможно, в дополнениях появятся другие комплекты, которые мы тоже рассмотрим в этом руководстве.
Какое легендарное снаряжение лучше всего подходит для моего персонажа в Diablo Immortal?
У каждого класса есть много доступных легендарных предметов. Как правило, вы должны выбирать легендарные предметы с способностями, которые улучшают основные навыки, которые вы используете в своей сборке.
Итак, если вы волшебник, который специализируется на использовании метеора и чародейского ветра для создания эффекта огненного шторма, вам вполне могут понадобиться легендарные предметы, которые усиливают этот эффект. Драпировка Призывателя звезд и Поножи Галебрингера — два хороших примера. У нас есть подробные рекомендации по легендарным предметам в наших руководствах по классам, если вы хотите рассмотреть дополнительные идеи.
Где взять легендарное снаряжение в Diablo Immortal?
Легендарные предметы можно получить из нескольких источников в Diablo Immortal:
- Открытый мир: любой редкий элитный предмет или монстр может выпасть.
- Боссы подземелий
- Рейдовые боссы
- Награда за Испытание Киона
- Награда фракции PvP
- Награда за обряд изгнания
- Награда за хранилище
- Убийство дня (случайная ежедневная награда, доступная в магазине)
- Награда за ранг боевого пропуска
- Хорадрический алтарь (награда Бестиария % шанс выпадения)
- Elder Rift Guardian % шанс выпадения
- Вызов хранителя портала % шанс выпадения
- Награда за уровень Challenge Rift (каждые 5 завершенных уровней)
- Hilts Trader (Но не тратьте на это Hilts.)
- Сезонное событие (приобретается за валюту оболов в эксклюзивном магазине сезонного события)
- Сундуки с сокровищами (очень низкий % шанс выпадения)
Заключение
А теперь давайте ответим на вопрос заголовка этого материала: “…как продвигаться по уровням сложности не вкладывая деньги в Diablo Immortal”. Ответ: очень-очень-очень-очень-очень долгим гриндом уровней сложности Ад I с последующим переходом в Ад II, где вы проведёте ещё не один десяток, если не сотню, часов однотипного гринда для начала освоения Ада III.
Всё вышеописанное было приведено без малейшего учёта или даже упоминания каких-либо микротранзакций. Например, боевой пропуск, Благословение изобилия и Тропа Гения дадут игроку много боевого рейтинга за счёт редких и легендарных глифов, а также демонической золы. Помимо данных расходников, эти услуги дадут персонажу огромное количество обычных самоцветов, которые позволят сделать персонажа сильнее за счёт вторичных характеристик, что, при обладании достойным количеством боевого рейтинга, сделает персонажа ещё сильнее. И это не считая различных комплектов, за которые выдаётся ещё больше глифов, самоцветов и ключей Претендента. И это ещё даже мельком не была затронута механика “пробуждения” предметов, благодаря которой исключительно за донатную валюту можно ещё сильнее улучшать легендарные свойства предмета.
Нельзя сказать, что “в Diablo Immortal невозможно играть из-за всех этих систем”. Можно, и даже после достижения максимального уровня можно постепенно усиливать персонажа. Вот только бесплатный игрок постоянно уже даже на уровне сложности Ад I будет втыкаться в ограничения, превозмогать которые возможно только с помощью чрезвычайно большого количества времени, которое невозможно посвятить игре, просто “засев” за неё на денёк-другой: ограничения требуют, чтобы игрок играл в игру постепенно, по нескольку часов в день. Всё, что выше этого порога принесёт в несколько десятков раз меньше пользы.
Сомнительно, что у авторов Diablo Immortal внезапно проснётся совесть и они изменят какую-либо из описанных сегодня спорных механик, чтобы облегчить жизнь бесплатным игрокам. И ведь даже у тех, кто приобрёл только боевой пропуск и ещё одну из платных услуг, жизнь не станет сильно проще: нужно купить прямо много всего, чтобы персонаж по-настоящему без проблем начал пробегать уровни сложности и осваивать новый контент. Увы, но именно на это Blizzard Entertainment в отношении Diablo Immortal и нацелена. А решение о том, тратить ли такое большое количество времени на преодоление всех преград будучи бесплатным игроком, каждый сделает для себя сам.
Оригинал статьи на нашем сайте.